エバーテイル対人戦同好会

2021年6月1日 ページ開設
~省略~
2023年5月25日 エバーテイルシミュレーターを更新(v164)
2023年11月26日 シミュレーター開発停止の説明を追加、動画のページにタイトルコール動画を追加
2023年12月2日 考察のページに「エバーテイルの運営状況」のデータを追加

エバーテイルシミュレーター マニュアル
オンライン対人戦の実施方法
対人戦練習会 計画・結果
対人戦研究
対人戦研究(5体編成リーグ戦)
対人戦研究(ドラフトPVP)
考察
ガチャ確率計算機
動画・雑記・Q&A

●背景

エバーテイルとはZigZaGame Inc.さんが開発されたスマホゲームです。多くの個性的なキャラクターが登場するRPGで、コマンド入力式のバトルでは高い戦略性が求められます。
このゲームの魅力の一つはリアルタイムのオンライン対人戦で、定期的に開催されるランクマッチで上位を目指すべく、多くのプレイヤーがオープン戦で試行錯誤しながらパーティーや戦略の研究を行っていました。
しかし2021年2月にエバーテイル1.0からエバーテイル2.0への大型アップデートが行われ、リアルタイム対人戦がゲームコンテンツから無くなってしまいました。対人戦は今後実装予定とのことですが、2023年11月26日時点でまだ実装されていません。


●シミュレーターの開発

※現在、エバーテイルシミュレーターの開発は停止中です。もともとは対人戦の研究用に開発していたのですが、最近のキャラは無限に復活できるため手動での戦闘が現実的ではなくなってきました。また、スキルが複雑化してシミュレーターで再現する手間もかなり増えてきました。過去の対人戦の再現、および2023年5月までのキャラの研究用としては十分な完成度が達成できたと考えて、開発を停止することにしました。

本ページの管理人は対人戦を待っている間にエバーテイルの戦闘について研究しようと考え、エバーテイル攻略Wikiを参考に表計算ソフトのエクセルを使ってTUやダメージを計算してみることから始めました。
そこからさらにデータを追加したり、実際のゲームの挙動からアルゴリズムを推測したりしながら少しずつ研究を進めたところ、エバーテイルの戦闘をある程度エクセルで再現できるようになりました。
下の画像はエクセルで作成したシミュレーターの画面です。

実際のゲームと比べて文字ばかりの画面は味気ないですし戦闘も100%再現できているわけではありませんが、新しいパーティーや戦略を検討する際の参考にはなると考えています。また、ZoomやDiscordのようなオンライン会議システムを使って画面を共有すればリアルタイムでのオンライン対戦も可能です。


●ダウンロード

最新バージョン: エバーテイルシミュレーター_v164.xlsm
作成ソフト: Microsoft Excel 2019 (@ Windows 11)
更新日: 2023年5月25日
更新内容:

シミュレーターを使用するにはMicrosoft Excelでマクロを有効にする必要があります。
シミュレーターのダウンロードや使用によって生じた障害やトラブルについて、作成者は責任を負いません。自己責任でお願いします。

<ダウンロード>

使用方法についてはエバーテイルシミュレーター マニュアルを参照してください。
また、動画・雑記・Q&Aのページにはエバーテイルシミュレーターを実際に使用している動画へのリンクがあります。


●動作環境

使用可能であることを確認済み 使用できないことを確認済み

●連絡先

本ページやエバーテイルシミュレーターへのご意見・ご質問やバグ報告は下記までお願いします。

Email :   evtqtyn(アットマーク)gmail.com
Twitter :   @evtqtyn


●リンク


●おまけ

エバーテイルとは違う話になってしまいますが、最近はAIを用いた画像生成が話題になっています。自分でも少し試してみたいと思って、エバーテイルのキャラ画像を元にAI画像生成で少し遊んでみました。
本ページの趣旨には合わない内容なので、結果は別のサイトで公開しています。AI画像生成にご興味のある方はそちらもご覧ください。(思わず笑ってしまう画像もあります!)
「エバーテイル×AI画像生成」のページ

エバーテイル対人戦同好会 2021-
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